Przejdź do treści głównej
Symbol graficzny Komisji Europejskiej
Komisja Europejska

Współpraca z podmiotami weryfikującymi informacje, społeczeństwem obywatelskim, mediami i środowiskiem akademickim

Współpraca z niezależnymi organizacjami zajmującymi się sprawdzaniem faktów

Europejskie Obserwatorium Mediów Cyfrowych (EDMO)

EDMO to projekt wspierający niezależną społeczność multidyscyplinarną, składającą się z weryfikatorów informacji, pracowników akademickich, praktyków w zakresie umiejętności korzystania z mediów i innych zainteresowanych stron, łączącą siły w celu zwalczania manipulowania informacjami i obcych ingerencji. Sieć EDMO obejmuje swym zasięgiem całe terytorium UE. 

W związku z wyborami europejskimi w 2024 r. EDMO powołało specjalną grupę zadaniową do wykrywania przypadków szerzenia dezinformacji i ostrzegania o takich sytuacjach. Grupa ta codziennie publikowała aktualne dane na temat wykrytych przypadków dezinformacji, cotygodniowe dane dotyczące tendencji dezinformacyjnych, a także wczesne ostrzeżenia i informacje o prowadzonych śledztwach. EDMO przeprowadziła również kampanię na rzecz umiejętności korzystania z mediów pod hasłem „Be Election Smart”.

Europejska sieć norm weryfikacji informacji (EFCSN)

EFCSN jest niezależnym stowarzyszeniem europejskich organizacji zajmujących się weryfikacją informacji, które, mając na względzie dobro społeczeństwa, utrzymuje i promuje najwyższe standardy weryfikacji informacji i kompetencji medialnej w celu zwalczania informacji wprowadzających w błąd. 

EFCSN i jej zweryfikowani członkowie promują dostęp do sprawdzonych i wiarygodnych informacji oraz szerzą wiedzę na temat tego, jak oceniać rzetelność informacji w sferze publicznej.

Wsparcie dla społeczeństwa obywatelskiego, mediów i środowisk akademickich

Przykłady wspieranych projektów

AI-CODE – rozwiązania dla pracowników mediów oparte na generatywnej AI

Projekty AI-CODE zapewnią dziennikarzom nowatorskie, oparte na sztucznej inteligencji usługi, które ułatwią im pracę w środowisku cyfrowym.  Dzięki nowym narzędziom i technikom pracownicy mediów będą w stanie wykrywać nowe formy manipulowania treścią. 

Na ten projekt UE przeznaczyła około 5 mln euro.

AI4Debunk – interfejsy, które wykorzystują sztuczną inteligencję, aby ułatwić użytkownikom weryfikowanie informacji 

Projekt AI4Debunk ma na celu opracowanie czterech interfejsów wykorzystujących sztuczną inteligencję: wtyczki sieciowej, platformy współpracy, aplikacji na smartfony oraz interfejsu rzeczywistości rozszerzonej (AR). Dzięki nim użytkownicy będą mogli bezpiecznie poruszać się w środowisku cyfrowym i podejmować świadome decyzje. 

Na ten projekt UE przeznaczyła około 4,9 mln euro.

EU-HYBNET – innowacje przeciwdziałające zagrożeniom hybrydowym

Głównym celem projektu EU-HYBNET jest przygotowanie się na zagrożenia hybrydowe i obrona przed takimi zagrożeniami. Projekt ma też umożliwić rozwój i budowę europejskiej sieci dla tej branży. 

W projekcie wezmą udział podmioty zajmujące się przeciwdziałaniem zagrożeniom hybrydowym w praktyce oraz zainteresowane strony. Ich udział umożliwi określenie najpilniejszych potrzeb w zakresie walki z takimi zagrożeniami. Przeprowadzona też zostanie dogłębna analiza luk i potrzeb oraz przetestowane zostaną najbardziej obiecujące innowacje (techniczne i społeczne).

Na ten projekt UE przeznaczyła około 3,5 mln euro.

E-engAGEd – wspieranie współpracy międzypokoleniowej

Projekt E-engAGEd ma na celu upowszechnienie korzystania z mediów cyfrowych oraz zwiększenie społecznego i politycznego zaangażowania młodzieży i osób starszych poprzez wspólną naukę. Zapewnia przestrzeń do międzypokoleniowej debaty i wymiany wiedzy na temat nowoczesnego środowiska informacyjnego, obywatelstwa cyfrowego i aktywności obywatelskiej.  

Na ten projekt UE przeznaczyła około 206 tys. euro.

DRONE – promowanie umiejętności cyfrowych w szkołach 

W projekcie DRONE zastosowano podejście obejmujące całe środowisko szkolne. Podejście to umożliwia dialog między kadrą kierowniczą szkoły a rodzicami i zakłada, że kompetencje cyfrowe i medialne uczniów mają zasadnicze znaczenie dla zapewnienia gotowości na wypadek sytuacji kryzysowej w społeczności szkolnej. 

Projekt ma wywierać pozytywny wpływ na różnych poziomach dzięki opracowaniu innowacyjnych materiałów dla nauczycieli oraz przygotowaniu kursów szkoleniowych, promujących aktywne obywatelstwo cyfrowe w szkole.

Na ten projekt UE przeznaczyła około 1,5 mln euro.

RESONANT – badanie skutków zatajania informacji 

ProjektRESONANT ma umożliwić lepszy ogląd zjawiska zatajania informacji przez podmioty państwowe i niepaństwowe, które jest jedną z form zagranicznych manipulacji informacjami i ingerencji w informacje. W ramach projektu opracowane zostaną strategie, narzędzia i metody pozwalające ograniczyć wpływ tego zjawiska na społeczeństwo oraz ochronić przed nim grupy najbardziej nim zagrożone.

Na ten projekt UE przeznaczyła około 3 mln euro.

SOLARIS – reagowanie na wyzwania związane z <em>deepfake</em>

W ramach projektu SOLARIS przeanalizowane zostaną zagrożenia związane z sieciami GAN. Są to sieci neuronowe zdolne do tworzenia treści deepfake, czyli treści multimedialnych (zdjęć, filmów i nagrań dźwiękowych), które łudząco przypominają treści rzeczywiste. Celem projektu jest opracowanie innowacyjnych rozwiązań umożliwiających wykrywanie treści typu deepfake i ograniczanie związanego z nimi ryzyka. 

Na ten projekt UE przeznaczyła około 2,8 mln euro

SPEAK OUT – aktywizacja młodzieży w społecznościach lokalnych 

Projekt SPEAK OUT ma na celu promowanie młodzieżowej wymiany międzynarodowej w różnych społecznościach. Dzięki szkoleniom, dyskusjom i wydarzeniom na większą skalę projekt umożliwia młodym ludziom demokratyczne uczestnictwo oraz pogłębienie wiedzy na temat manipulacji informacjami. 

Na ten projekt UE przeznaczyła około 390 tys. euro. 

Ostatnia zmiana strony: 12 marca 2026