Co v této věci EU dělá
EU pracuje na utváření digitální současnosti a budoucnosti Evropy. Podporuje, financuje a reguluje nové technologie, aby posílila naši demokracii a zajistila větší bezpečnost, konkurenceschopnost a technologickou nezávislost Evropy. EU rovněž stanoví pravidla používání online platforem a umělé inteligence.
V zájmu zajištění digitální budoucnosti usiluje EU o to, aby se Evropa stala předním kontinentem v oblasti inovací a strategických technologií týkajících se umělé inteligence a zároveň se mohla spolehnout na své vlastní digitální systémy a nástroje.
Za účelem posílení demokracie EU dohlíží na to, aby legislativa upravující digitální oblast poskytovala bezpečný prostor a spravedlivé online trhy, podporovala svobodná média a bojovala proti dezinformacím.
Aby byla Evropa bezpečnější, investuje EU do kybernetické bezpečnosti na obranu proti kybernetickým a hybridním bezpečnostním hrozbám.
K hlavním cílům digitální politiky EU patří
- zajistit, aby nástroje a služby umělé inteligence byly bezpečné a důvěryhodné
- zvýšit evropskou nezávislost v oblasti strategických digitálních technologií (jako je umělá inteligence, polovodiče, cloud a kvantová výpočetní technika)
- umožnit podnikům a správním orgánům bezproblémové sdílení dat
- podporovat a chránit evropskou kritickou digitální infrastrukturu
- usnadnit bezpečné a rychlé připojení
- zajistit větší bezpečnost a důvěryhodnost online platforem
- chránit svobodu médií a demokracii online
- dosáhnout cílů evropské digitální dekády do roku 2030

Hlavní údaje
Oblasti činnosti
Humanocentrický plán, jehož cílem je dosáhnout ambiciózních digitálních cílů Evropy do roku 2030.
Odborné centrum EU podporující bezpečný a důvěryhodný vývoj umělé inteligence.
Opatření EU na ochranu Evropy před kybernetickými hrozbami a zajištění naší bezpečnosti v online prostředí.
Využití potenciálu dat k posílení naší ekonomiky při respektování evropských hodnot.
Učinit z EU do roku 2030 nejpropojenější kontinent s vysokorychlostním přístupem k internetu pro všechny.
Podpora digitální transformace EU, audiovizuálního odvětví a svobodných médií
Pravidla EU pro bezpečný digitální prostor chránící uživatele a regulující online platformy a zprostředkovatele.
Pravidla EU pro online platformy typu gatekeeper, která udržují náš digitální trh spravedlivý a konkurenceschopný.
Ochrana a posílení postavení dětí a mladých lidí v zájmu jejich bezpečnosti online
Nejdůležitější výsledky
- Unie se jako první rozhodla vytvořit právní rámec pro regulaci online platforem a umělé inteligence na svém území a stanovit globální standardy pro regulaci digitálních technologií.
- Vytvořila rámec pro zvýšení konkurenceschopnosti Evropy, usnadnění inovací a podporu lepšího využívání dat prostřednictvím opatření, jako je cílené financování (například výroby polovodičů), a iniciativ, jako jsou projekty pro více zemí nebo evropská digitální inovační centra.
- EU investuje do špičkových technologií, včetně vysoce výkonné výpočetní techniky a kvantových technologií, a zřizuje velká datová centra pro umělou inteligenci.
- Na podporu demokracie a posílení postavení občanů zavedla EU nástroje, jako je evropská peněženka digitální identity (eID), propaguje digitální dovednosti, chrání práva novinářů a podporuje boj proti dezinformacím.
- EU rozšířila digitální infrastrukturu a zlepšila konektivitu a zároveň vybudovala kapacity v mnoha oblastech – od kybernetické bezpečnosti po elektronickou komunikaci a podmořské kabely.
Téma
Váš telefon dobře ví, jaké písně máte rádi. Váš internetový obchod ví, co chcete koupit, ještě před tím, než si toho jste vědomi vy. Váš kanál na sociálních médiích ví, jak na vás, abyste nepřestali scrollovat. Víte naopak vy, jaká práva máte online?
Ať už nakupujete, povídáte si s přáteli a rodinou, sdílíte fotografie, streamujete nebo zkoušíte nejnovější nástroje umělé inteligence, EU v každém případě pomáhá zajistit, aby byl digitální svět bezpečnější, spravedlivější a důvěryhodnější. Získejte informace a najděte praktické tipy, které vám pomohou se v digitálním světě s jistotou orientovat.

Tato stránka byla naposledy aktualizována dne 28 července 2026.